quinta-feira, 3 de março de 2011

iPAD 2 é lançado.

 O novo tablet da Apple conta com muitos detalhes bacanas que vamos mostrar aqui a vocês.


MUITO MAIS LEVE

O novo design deixa o iPad mais leve, cerca de 15% e também 33% mais fino, dessa forma fica muito mais confortável em suas mãos.

hero1 20110302 550x162 iPad 2 é anunciado: conheça os detalhes

MAIS RÁPIDO


Contando com dois poderosos dual-core A5 chip, o iPad dois será duas vezes mais rápido que o seu antecessor. Dessa forma, navegar na internet, ver filmes, fazer chamadas Facetime, jogar e ir de um APP para outro vai ficar muito mais fácil e veloz.


GRÁFICOS 9X MAIS RÁPIDO


Com a performance gráfica 9x mais rápida, jogar, ver vídeos, fotos, editar os mesmos e ver animações será uma experiência muito mais leve e realista. Com certeza com isso teremos jogos mais parrudos para a plataforma também.


BATERIA QUE DURA,DURA,DURA....


Mesmo sendo mais fino, a bateria ainda dura 10 horas de diversão.


DUAS CÂMERAS


As duas câmeras, uma frontal e uma traseira aparecem na nova versão como prometido, o mais bacana é que todo mundo dizia que por causa das câmeras, ele ficaria maior, mas foi exatamente ao contrário. Elas foram desenhadas para fazer chamadas Facetime e trabalham juntas, dessa forma, você pode conversar com seus amigos com eles vendo você e você a eles. Ah! Informação importante. É HD!!!

ipad2 2 550x291 iPad 2 é anunciado: conheça os detalhes

DETALHES FINAIS


O iPad 2 estará disponível em duas cores: Preto e Branco e custará a partir de US$ 499, referente ao modelo wi-fi de 16gb. A versão 3G com 64 GB sairá por US$ 829.

Preciso falar o quanto estou ansioso para colocar as mãos em um!?!?
Mais detalhes na Apple.
Black Sniper Br


Erro de impressão de 'Killzone 3' faz Sony trocar games no Brasil


Linha legal em disco do game faz menção ao jogo 'LittleBigPlanet 2'.
Empresa admitiu o erro e diz que problema não muda desempenho do jogo


Um erro na linha legal impressa no disco brasileiro do game de tiro em primeira pessoa do game "Killzone 3" faz menção a outro jogo da Sony, "LittleBigPlanet 2". Desde o lançamento oficial do título no Brasil, no dia 25 de fevereiro, diversos jogadores apontaram o problema em fóruns de games e no Twitter. Em outros países, um erro como esses tornaria estas cópias possíveis "edições de colecionador", uma vez que são únicas.
De acordo com a Sony Brasil, o erro ocorreu em algumas cópias do jogo de PlayStation 3 no Brasil, replicado pela Sony DADC na Zona Franca de Manaus. A empresa afirma que o erro não afeta a funcionalidade do game.
Ainda, a companhia disse que todos os jogos com o erro serão substituídos imediatamente das lojas por outros com a linha legal escrita corretamente para evitar "possível confusão". Clientes que desejarem trocar o produto devem entrar em contato om o serviço de atendimento ao consumidor da Sony Brasil.
No Brasil, "Killzone 3", exclusivo do PlayStation 3, é vendido por R$ 200 e está totalmente em português.
Disco brasileiro de 'Killzone 3' tem erro em linha legal (Foto: Gustavo Petró/G1)Disco brasileiro de 'Killzone 3' tem erro em linha legal (Foto: Gustavo Petró/G1)

Em vez da linha legal (o texto em branco) citar 'Killzone 3', o disco brasileiro apresenta referências ao game 'LittleBigPlanet 2' (Foto: Gustavo Petró/G1)Em vez da linha legal (o texto em branco) citar 'Killzone 3', o disco brasileiro apresenta referências ao game 'LittleBigPlanet 2' (Foto: Gustavo Petró/G1)
A Sony tem cometido erros ridículos !!!!!!
É lamentável....

















Multiplayer de "Call of Duty: Black Ops" vai dar o dobro de expêriencia de 4 a 7 de março

Muitos viajarão no próximo final de semana para curtir o feriado de carnaval, mas os jogadores de "Call of Duty: Black Ops" que ficarem em casa também terão um belo programa para o período: evoluir seus personagens.

Em mensagem publicada no Twitter, John Olin, gerente de comunidade da Activision, anunciou que a partir das 15h desta sexta-feira (4) as partidas da modalidade multiplayer de "Call of Duty: Black Ops" vão oferecer o dobro de experiência para os jogadores. A bonificação é válida para "todas as versões" e encerra na segunda-feira (7), também às 15h.

Conflito no Vietnã

"Call of Duty: Black Ops" narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.

O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.

"Call of Duty: Black Ops" está disponível para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS.
Black Sniper Br

quarta-feira, 2 de março de 2011

Pastor Pilão vs Padre Hadouken

Taí uma luta que gostaria de ver.





  

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Terror e ação de "Shadows of the Damned" chegam dia 7 de junho ao PS3 e X360

Em evento da Electronic Arts realizado na mesma semana da GDC 2011, os game designers Goichi Suda e Shinji Mikami anunciaram que "Shadows of the Damned", game que estão produzindo em conjunto, chega ao mercado no dia 7 de junho, em versões para PlayStation 3 e Xbox 360.

"Shadows of the Damned" foi revelado em setembro de 2010 na Tokyo Game Show, principal evento de games do Japão, e é descrito pelos criadores como um jogo de ação e terror psicológico protagonizado por Garcia Hotspur, motociclista e caçador de demônios profissional que está numa jornada para resgatar seu grande amor. Ao longo da aventura, diversas batalhas e quebra-cabeças aguardam o personagem.

O título está em desenvolvimento no estúdio Grasshopper Manufacture, fundado por Suda e responsável também por títulos como "Killer7" e a série "No More Heroes". A produção também conta com a participação de Akira Yamaoka (de "Silent Hill") na parte sonora e será lançada pelo selo EA Partners, divisão da Electronic Arts dedicada a firmar acordos de distribuição com desenvolvedoras externas.

A produção de "Shadow of the Damned" foi anunciada em agosto de 2008 (então, ainda sem nome definido) e, à época, uma versão para PC estava nos planos da produtora, algo que nunca mais foi comentado nem por EA ou Grasshopper.



Black Sniper Br


II Guerra Mundial

Fallschirmjäger - Os Páraquedistas do 3º Reich

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Durante a Segunda Guerra Mundial, o Exército Alemão abriu caminho para muitos avanços tecnológicos em guerra, inclusive aeronaves a jato, mísseis teleguiados, e foguetes de longo alcance. Porém, entre os avanços mais efetivos prematuramente na guerra estava no uso tático da Luftwaffe alemã com forças Aerotransportadas. A idéia de jogar um soldado em batalha atrás das linhas inimigas não era nova. Era, entretanto, a Wehrmacht que levaria esta idéia a um novo nível. No dia 11 de maio de 1936, o Major Bruno Oswald Brauer fez o primeiro salto de pára-quedas da asa de uma aeronave esportiva Klemm KL25 e se tornou o primeiro Fallschirmjäger alemão (traduzido livremente, pára-quedista-caçador) a ser dado um Fallschirmschutzenschein (Licença de Pára-quedismo). No dia 5 de novembro de 1936, o Fallschirmjäger seria premiado com o Fallschirmschutzenabzeichen (insígnia de pára-quedista que caracteriza uma águia de ouro que agarra as letras FJ).

Major Bruno Oswald Brauer
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Foram utilizados Fallschirmjägers no ataque e conquista de Dinamarca, Noruega, Bélgica, e Holanda. A primeira real operação de pára-quedas da guerra foi levada a cabo por tropas alemãs do 1º Batalhão, Fallschirmjäger Regiment 1, que capturou aeródromos e pontes durante as invasões da Noruega e Dinamarca. Durante a ofensiva no oeste em 1940, pousou um contingente pequeno de engenheiros pára-quedistas em planadores e capturou o forte belga de Eben Emael, que se pensava ser indestrutível e inconquistável. Um Grande forte que contém mais de 1.200 soldados, protegido por armas pesadas, artilharia, e artilharia antiaérea foi tomado por 68 pára-quedistas alemãs.
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A Operação Mercúrio seria a primeira operação da 2ª Guerra administrada completamente por via aérea. O objetivo era a ilha de Creta. Em Maio de 1941, Fallschirmjäger alemães atacaram a ilha ambos por pára-quedas e planadores. Depois, reforços foram enviados, incluindo tropas de montanha alemãs, eram pousados nos aeródromos capturados pelos pára-quedistas. Depois de 10 dias de luta feroz e grande perda, foi assegurada a ilha. Como a guerra progrediu e a superioridade aérea estava perdida, o Fallschirmjäger alemão nunca seria novamente usado em amplas operações no ar. Eles acharam que eles por tempos e tempos eram usados nas posições como um soldado raso comum novamente, apesar de que eles eram altamente treinados, altamente incentivados, e verdadeiramente eram uma força de elite em paridade com os Comandos britânicos e os Rangers americanos. Eles participaram em dúzias de operações no ar em pequena escala em Norte da África em 1942, na Sicília e Itália durante o ano de 1943, e na Rússia de 1942 a 1945. As ações pós-Creta deles culminaram em uma batalha que ganhou um lugar proeminente nos anais da história militar, como também um apelido. Aquela batalha estava dentro e ao redor de uma cidade no topo de uma colina italiana chamada Cassino. Monte Cassino, uma montanha a oeste da cidade, foi freqüentemente apontada por uma das sentinelas na estrada para Roma. E durante 2ª Guerra ninguém entendeu aquilo melhor então do que os alemães. O Marechal-de-Campo Albert Kesselring, comandante supremo das unidades alemãs na Itália em 1944, utilizou Monte Maio e Monte Cassino como pontos fortes na defesa dele contra as forças Aliadas que avançam para cima, rumo ao norte da Itália. Se os Aliados fossem penetrar o Vale Liri, um desses bastiões teria que ser eliminado. Cassino foi o escolhido. Monte Cassino, com uma abadia de 400 anos no seu topo, não era mais um estranho para a guerra. Tinha sido saqueado em duas outras ocasiões, e seus habitantes, monges Beneditinos, agora estavam prontos para um terceiro assalto. E é bem que eles fizeram, para a Batalha de Cassino que começou em 17 de Janeiro de 1944 numa violenta batalha que duraria quase quatro meses e resultaria em 175.000 vítimas (115.000 Aliados, 60.000 alemães). Os Fallschirmjäger alemães em Cassino escreveram uma página especial para eles nos anais da história militar, embaixo da categoria da tenacidade. A 1ª Divisão de Fallschirmjäger, em particular, impressionava seus adversários cavando dentro da terra, e suportando pancadas inexoráveis através de artilharia e bombardeio, e emergindo então da cobertura para atrasar o Assalto Aliado um após o outro. Ao término da batalha, a 1ª Companhia do 1º Batalhão do 3º Regimento de Fallschirmjäger havia perdido um Oficial, um Oficial-Comandante, e um soldado do exército. Por causa do desempenho deles durante a campanha de Cassino, os Aliados os intitularam "Os Diabos Verdes." eles também estiveram em ação durante a Campanha da Normandia, em Junho de 1944 e durante a ofensiva das Ardenas em dezembro de 1944.
Lembrando que esse post visa homenagear os combatentes que perderam ou não suas vidas nessa terrível guerra, ressaltando que não viso cunho ideológico, pessoal, religioso ou enaltecer quaisquer crime de guerra, tendo em vista que ambos os lados cometeram crimes sendo somente o lado perdedor responsabilizado pelos mesmos.
Viso somente o lado técnico do combate ou seja a estratégia, armamento e etc..

Um dia desses eu vi uma entrevista de um soldado alemão veterano da II Guerra em que ele falava " não tenho vergonha de ter lutado pela Alemanha nessa guerra , pois não escolhemos onde nascemos se eu tivesse nascido na Inglaterra teria lutado ao lado dos ingleses, se nascesse nos E.U.A lutaria ao lado dos americanos, eu nasci na Alemanha e lutei pelos alemães".



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Quem foi que disse que gandula não ganha jogo?


Quem foi que disse que gandula não ganha jogo? Veja esse vídeo e diga se a assistencia não foi toda do gandula. Isso que é pensar rápido e trabalhar pra equipe.



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Black Sniper Br

terça-feira, 1 de março de 2011

Gato Lutando com a Impressora (Muito Engraçado)

Luta do Gato vs Impressora.


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Duda Sniper

Em disputa judicial, LG consegue impedir a entrada de PS3 na Europa

De acordo com o site do jornal britânico The Guardian, agentes da alfândega confiscaram todos os consoles PlayStation 3 importados para Europa desde o dia 24. O motivo para isso foi uma liminar condedida à LG que move sete processos contra a Sony, alegando quebras de patentes da tecnologia Blu-ray presentes no console.

A decisão foi tomada no Tribunal de Justiça em Haia, Holanda, e diz que todos os novos consoles PlayStation 3 importados no Reino Unido e na Europa devem ser apreendidos, pelos próximos 10 dias. 

São sete processos de quebra de patente em andamento na Comissão Internacional de Comércio, alegando que o PlayStation 3 usa tecnologia desenvolvida pela LG para reproduzir filmes em Blu-ray. Se a Sony for considerada culpada, pode custar para a empresa centenas de milhões de dólares em compensação. Em represália a Sony também tenta barrar a entrada de smartphones da LG nos Estados Unidos.

Caso a liminar seja prorrogada, pode significar a ausência do aparelho nas prateleiras. De acordo com os comerciantes europeus, há uma estimativa de estoque de PS3 suficiente para duas ou três semanas para o continente.

Segundo o jornal, dezenas de milhares de consoles foram confiscados semana passada na Holanda, e estão sendo estocados em armazéns até que o processo seja resolvido. A Sony, que importa cerca de 100 mil consoles por semana, está tentando suspender a proibição, tendo o direito de apelar para o escritório de patentes europeu. 

Já a LG pode pedir para prorrogar as apreensões, ou até mesmo uma ordem judicial para destruição dos consoles, um pedido que, segundo o The Guardian, é altamente improvável de ser concedido pelo tribunal.

A Sony informou que está buscando soluções para o caso. A LG não quis se pronunciar.
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Horror sensual, Catherine é confirmado para sair no ocidente

A Atlus confirmou que irá lançar uma versão ocidental de Catherine, o jogo de horror e puzzles que anda chamando a atenção no Japão pela alta dificuldade e pelo tema adulto.

A produtora anunciou um lançamento na metade do ano, ainda sem dia certo. A rede americana Gamestop chegou a divulgar o dia 26 de julho como possível data, mas atualizou sua listagem com um mais impreciso "verão 2011" (neste caso, no inverno do Brasil).

Em Catherine, o protagonista se relaciona com duas mulheres, Catherine e Katherine, e à noite tem pesadelos estranhos envolvendo puzzles surreais, ovelhas e fantasias sexuais. Apesar de bem recebido pela crítica e público, o jogo recebeu queixas por ser difícil demais, o que levou a Atlus a lançar um patch para torná-lo um pouco mais fácil. Aparentemente, mesmo com essa correção a dificuldade de atual versão japonesa ainda tem afugentado alguns jogadores.

Nos Estados Unidos e Europa Catherine sairá para PS3 e Xbox 360.






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'Devil May Cry' está de volta às telas, agora como filme de ação

Hollywood vem se rendendo a tempos às mídias de entretenimento digital, na tentativa de vincular a grande audiência de alguns games a novos sucessos de bilheteria. Mesmo com alguns tropeços iniciais, a indústria cinematográfica persiste e agora, busca novo fôlego em games como 'Devil May Cry', cujo enredo violento tem tudo para agradar aos fãs.
O cinema é um entretenimento que sempre encantou as massas, desde as primeiras experimentações dos irmãos Lumière (há relatos de pessoas apavoradas, fugindo com medo do trem projetado na tela) e das primeiras adaptações das histórias em quadrinhos, como Superman, interpretado por Kirk Alyn já em 1948.
Com as inovações tecnológicas e a criação de games cada vez mais realísticos e elaborados, a indústria cinematográfica vem aproximando-se dos criadores dos jogos eletrônicos. Mesmo com exemplos vergonhosos como 'Super Mario Bros' (1983) e 'Street Fighter' (1994) - se você não os viu, não perca seu tempo procurando links! - outros fenômenos têm mostrado o caminho do sucesso, como 'Prince of Persia', produzido pela Disney e estrelado por Jake Gyllenhaal, em 2010, e a franquia 'Resident Evil', com a bela Milla Jovovich, cujo terceiro episódio estreou nos cinemas no ano passado.
Agora, a Screen Gems, braço cinematográfico da Sony e produtora dos filmes de 'Resident Evil', pretende levar às telas a saga de Dante, o jovem que quer vingar a morte da mãe exterminando demônios e criaturas malignas.
O site da Variety observa que o roteirista Kyle Ward já foi escalado para escrever a história, baseado na estrutura original do game da Capcom. O roteirista Kyle Ward, que iniciou a carreira em 2005, produzindo um curta metragem, assina ainda o roteiro de Fiasco Heights, dirigido por Samuel Bayer, e 'Kane & Linch', filme baseado no game homônimo e que deverá estrear em 2013, com Bruce Willis e Jamie Foxx.
Ainda segundo a Variety, a Screen Gems faturou US$ 580 milhões com a franquia 'Resident Evil', valor que certamente reforça o desejo da empresa em aproveitar bem a nova produção.
Até o momento não há informações sobre a data prevista para estreia da produção.
Black Sniper Br

Altos tributos e falta de qualificação freiam indústria de games no Brasil

Tributos de mais e gente capacitada de menos. Esses foram considerados os principais entraves do país na indústria de jogos eletrônicos durante o evento "O Mercado de Games e Aplicativos no Brasil", organizado pela Fecomercio (Federação do Comércio de Bens, Serviços e Turismo do Estado de São Paulo) na última sexta-feira (25).

Para Adolfo Melito, presidente do Conselho de Economia Criativa da Fecomercio, a indústria de games no Brasil tem potencial de R$ 3 bilhões, sendo R$ 2 bilhões em exportação. No entanto, a alta carga tributária e a falta de profissionais qualificados não permitem realizar todo o potencial do setor.

Para combater esses entraves, a associação pretende enviar uma proposta para o Ministério da Ciência de Tecnologia, pasta cujo responsável é Aloisio Mercadante, que concorreu na última eleição para Governador de São Paulo pelo PT e perdeu o pleito para Geraldo Alckmin, do PSDB.

O primeiro item do documento tem ênfase em políticas de incentivo à capacitação, cujas propostas vão da criação de centros de referência em universidades até coisas básicas como a melhoria da qualidade de ensino nos níveis fundamental e médio. No segundo, a associação propõe a redução dos principais tributos e uma revisão do sistema de tributação, a fim de fomentar o desenvolvimento da indústria. Com menos destaque, também coloca na pauta o combate à pirataria, criação de linhas de crédito para a atividade e incentivo às incubadoras de empresas inovadoras.

Sufocando a indústria

A alta carga tributária é um obstáculo para as desenvolvedoras de games, pois muitas das ferramentas para a produção de games são importadas e de alto valor (que ficam ainda mais caros com os impostos). Assim, o Brasil deixa de ser competitivo em relação a países que possuem uma política de incentivo à produção de jogos, como acontece no Canadá.

A falta de bons profissionais se faz sentir em produtoras como a Hive Digital, que desenvolve principalmente jogos sociais. "Atualmente, temos 45 funcionários e há capacidade para empregar 60 profissionais, mas falta mão de obra qualificada", afirma o executivo-chefe Mitikazu Koga Lisboa. A companhia chegou ao faturamento de R$ 8 milhões em 2010 apostando num nicho que cresce a olhos vistos.

E a aposta em setores específicos é um dos caminhos apontados por André Forastieri, diretor editorial da Tambor Digital, para o país ganhar destaque no mercado mundial de games. Ele cita como exemplo a Coreia do Sul, que apostou nos MMO (jogos online sem limite de jogadores) e hoje é líder no segmento. Para ele, um dos nichos que não tem "dono" na atualidade são os games educacionais. "É simples, barato e pode ser feito para várias plataformas", enumera as qualidades.

Jogos na mão

O mercado para celulares são outro segmento em ascensão, como aponta Pedro Henrique Franceschi, garoto de 14 anos que ficou famoso com um aplicativo que destrava o iPhone. No Brasil, 40% dos quem tem um celular jogam no aparelho e a produção de um game para celular necessita de menos mão de obra e tem um público muito maior que um título para console, por exemplo.

E, do alto de quem diz ter trabalhado na otimização do cocos2D, uma das muitas bibliotecas de games disponíveis de graça no mercado, dá dicas para quem quer desenvolver jogos: estudar linguagens como C, C++ e Java, saber inglês e Física (os manuais são nessa língua e a ciência é usada nas animações), ler muito sobre elementos e recursos de jogo e praticar (fazendo jogos simples).

Por falar em desenvolvimento de games, começa nesta segunda (28) a GDC (Game Developers Conference) de São Francisco, um dos mais famosos eventos sobre o assunto que UOL Jogos cobre in loco.


Fonte : UOL


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Activision desmente boatos de um novo jogo da série "Modern Warfare"

Na última sexta-feira (25) surgiu um site na internet que dava indícios de um anúncio de um novo jogo da série "Call of Duty: Modern Warfare". Entretanto nesta segunda (28) a Activision desmentiu e disse que o site não tem qualquer relação com a empresa.

Em comunicado oficial a empresa diz que "Ao que parece existe uma grande dose de especulação do novo projeto [da série] 'Call of Duty'. Para ser bem claro: nós não vamos revelar [nada] ainda. Qualquer coisa indicando o contrário deve ser considerada como boato".

De acordo com o site Game Slice, a contagem regressiva mostrada no site findmakarov.com se trata de uma campanha de marketing para a um filme independente inspirado na série "Call of Duty". Segundo o site, o estúdio We Can Pretend produziu uma série de curtas baseados em outras marcas de produtos famosos na América do Norte.

Guerra contemporânea

"Call of Duty: Modern Warfare 2" se passa alguns anos depois de "Call of Duty 4", quando a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo novamente ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares no primeiro "Modern Warfare".

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTavish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, que guia o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa.
Black Sniper Br

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