segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Guinness Book elege Mario como o personagem mais marcante de todos os tempos

Listas são interessantes, ainda mais quando refletem a opinião dos eleitores. A mais recente vem do Guinnes World Records 2011 Gamer's Edition, edição do Livro dos Recordes dedicada ao mundo dos games, e traz a escolha popular dos personagens mais marcantes.

Após contabilizar votos de mais de 13 mil pessoas no site oficial do livro, foi elaborada uma relação intitulada "Top 50 Video Game Characters of All Time" ("Os 50 personagens de videogame mais populares de todos os tempos"). O personagem com mais votos foi Mario, mascote da Nintendo e protagonista de diversos games para os consoles da empresa.

Vale mencionar o espírito de saudosismo dos eleitores: entre os dez mais populares, apenas dois estrearam na década passada (Master Chief, de "Halo", e Kratos, de "God of War"). Nas outras posições estão, por exemplo, figuras como Link, da série "Zelda", e Solid Snake, de "Metal Gear".

Veja a relação com os 50 personagens mais populares de todos os tempos:


LISTA DOS 50 PERSONAGENS MAIS POPULARES DE TODOS OS TEMPOS
# - Personagem - Game em que apareceu pela primeira vez - Ano de lançamento*
1 -Mario - Donkey Kong - 1981--inegável, cresci jogando mário!!!
2 - Link - The Legend of Zelda - 1987-- esse 2º lugar eu não achei muito justo
3 - Master Chief - Halo: Combat Evolved - 2001-- babaram o ovo da microsoft, não é digno!  
4 - Solid Snake - Metal Gear - 1987 -- esse cara é foda!!!
5 - Cloud Strife - Final Fantasy VII - 1997-- eleito pelos emos
6 - Pac-Man - Pac-Man - 1980-- clássico,  quem não conhece?
7 - Lara Croft - Tomb Raider - 1996 -- esse jogo revolucionou, merecido.
8 - Gordon Freeman - Half-Life - 1998 -- tá de sacanagem!!!
9 - Kratos - God of War - 2005 -- chegou ontem e já sentou na janela! (melhor jogo , mas como pode ter ficado na frente do sonic?)
10 - Sonic - Sonic the Hedgehog - 1991 -- merecia estar mais a cima !
11 - Crash - Crash Bandicoot - 1996-- deram uma moral !!!
12 - "Soap" MacTavish - Call of Duty 4: Modern Warfare - 2007 -- viajaram .. nem sei quem é ele! se ainda fosse o Cap Price
13 - Nico Bellic - Grand Theft Auto IV - 2008 -- Quem é esse bosta! o cara mais ridículo de todos os GTA
14 - Samus Aran - Metroid - 1986 -- não conheço
15 - Ratchet - Ratchet & Clank - 2002 -- não conheço
16 - Nathan Drake - Uncharted: Drake's Fortune - 2007 -- não conheço
17 - Captain Price - Call of Duty 4: Modern Warfare - 2007 -- cara bom!!!
18 - Kirby - Kirby's Dream Land - 1992 -- não conheço
19 - Marcus Fenix - Gears of War - 2006 -- fraco, não merece!
20 - Pikachu - Pokémon Red/Blue - 1998 -- quem foi a bichona que votou nesse aqui!!!
21 - Yoshi - Super Mario World - 1991 -- deve ter sido o mesmo que votou no picachu.
22 - "CJ" Johnson - Grand Theft Auto: San Andreas - 2004-- personagem fraco.
23 - Mega Man - Mega Man - 1987 -- esse cara deveria estar  no top 5.
24 - Sam Fisher - Tom Clancy's Splinter Cell - 2002 -- bom personagem !
25 - Shadow - Sonic Adventure 2 - 2001 -- achava melhor colocar o Robotnik
26 - Jak - Jak and Daxter: The Precursor Legacy - 2001-- não conheço
27 - Duke Nukem - Duke Nukem - 1991 -- esse era "pica das galáxias" 
28 - Dante - Devil May Cry - 2001 -- legal!!!
29 - Naruto - Naruto: Konoha Ninpochou** - 2003 -- espero que nenhum adulto tenha votado nesse cara.
30 - Altair - Assassin's Creed - 2007-- chegou ontem !!!
31 - Zelda - The Legend of Zelda - 1987-- a princesa merecia um destaque nessa lista.
32 - Sephiroth - Final Fantasy VII - 1997 -- Emo
33 - Donkey Kong - Donkey Kong - 1981 -- primeiro vilão que eu xinguei na minha vida de gamer rsrsrsrrsr
34 - The Prince - Prince of Persia - 1989 -- legal!!
35 - Ezio - Assassin's Creed II - 2009 -- chegou hoje de manhã e já está na lista, brincadeira!
36 - Leon S. - Resident Evil - 1996 -- merecido
37 - Ash Ketchum - Pokémon Red/Blue - 1998 -- sem comentários
38 - Guybrush Threepwood - The Secret of Monkey Island - 1990 -- acho que é um piratinha, não conheço.
39 - Spyro - Spyro the Dragon - 1998 -- seria melhor escolher o Alex kid
40 - "Ghost" Riley - Call of Duty: Modern Warfare 2 - 2009  -- chegou hoje de manhã e já está na lista.
41 - Goku - Dragon Ball: Dragon Daihikyou** - 1986 -- ....................
42 - Max Payne - Max Payne - 2001-- merecido.
43 - Jill Valentine - Resident Evil - 1996-- merecido.
44 - Princess Peach - Super Mario Bros. - 1985 -- merecido. 
45 - Larry Lafter - Leisure Suit Larry in the Land of the Louge Lizards - 1987 -- Larry quem?
46 - Augustus Cole - Gears of War - 2006 -- rsrsrsrsrsrs
47 - Bowser - Super Mario Bros. - 1985 -- não conheço.
48 - Eddie Riggs - Brütal Legend - 2009 -- não conheço.
49 - Ryu - Street Fighter - 1987 -- devereia estar mais acima ! e cadê o Bison, Ken, Macumba e cia?
50 - Sackboy - LittleBigPlanet - 2008-- não tenho ps3.

* Foram consideradas as datas de lançamento no mercado norte-americano
** Lançados apenas no Japão
Black Sniper Br

30 a 40 KILLS !!!!

Tem gente nova chegando nesse quadro, gostaria de dar os parabéns  ao nosso amigo:













Quem tiver fotos com mais de 30 kills no HARDORE TEAMDEATHMATCH, faça como nosso amigo Gabriel Louco , envie para nosso email : mercenariosdalive@hotmail.com .
Teremos o prazer de postar aqui no blog.
Black Sniper Br

Lançamento de 'Killzone 3' no Brasil reúne fãs do game na madrugada


Evento teve personagens do título e partidas em TVs 3D.
Jogo de PlayStation 3 custa R$ 200 no país.



Gustavo PetróDo G1, em São Paulo
Fã jogou o 'Killzone 3' com óculos 3D e metralhadora Sharp Shooter (Foto: Gustavo Petró/G1)Fã jogou o 'Killzone 3' com óculos 3D e
metralhadora Sharp Shooter
(Foto: Gustavo Petró/G1
)
Dezenas de gamers fizeram fila para poder comprar o game de tiro “Killzone 3” no primeiro minuto desta sexta-feira (25), dia do lançamento do título exclusivo de PlayStation 3 no Brasil. O jogo, com dublagem e legendas em português, é vendido por R$ 200 no país.
No evento, os fãs tiveram a oportunidade de jogar o game em 3D, com televisores compatíveis com a tecnologia dentro da loja, com o controle sensível a movimentos PlayStation Move, e com a metralhadora Sharp Shooter. Além de garantir um brinde com a compra, os presentes puderam jogar receberam a “visita” dos personagens da série.
Fãs esperaram o primeiro minuto de sexta-feira (25) para comprar o jogo (Foto: Gustavo Petró/G1)Fãs esperaram o primeiro minuto de sexta-feira (25) para comprar o jogo (Foto: Gustavo Petró/G1)
“Escolhemos os jogos para serem lançados à meia-noite e ‘Killzone 3’ é um deles principalmente por ser o primeiro jogo de PS3 a ser [dublado] em português do Brasil”, disse Ricardo Filó, gerente de produtos para o PlayStation da Sony Brasil, ao G1. “Para quem joga é legal e para a gente é um orgulho. Estamos dando a chance de jogar em 3D e com o Move para que eles possam dar a opinião sobre o jogo. Queremos trazer essa realidade para que os fãs possam se divertir.
Cleidison Silva, 27 anos, chegou cedo para garantir sua cópia do jogo (Foto: Gustavo Petró/G1)Cleidison Silva, 27 anos, chegou cedo para garantir
sua cópia do jogo (Foto: Gustavo Petró/G1)
A fila começou a se formar pouco antes das 22h da quinta-feira (24). Um dos primeiros a chegar foi o promotor de vendas Cleidison Silva, 27 anos, de Guarulhos, em São Paulo. “Um lançamento como ‘Killzone 3’ é muito esperado. Quem jogou o [‘Killzone’] 2 sabe disso e por isso só esperamos coisas boas”. Ele conta que acorda 4h30 da manhã para ir trabalhar e que, mesmo assim, fazia questão de ser um dos primeiros brasileiros a por a mão no jogo. “O que importa é sair com a minha cópia na mão”.
No meio da fila estava Marcelo Alves, 38 anos, que levou seu filho Vinícius, de 13, para o lançamento. “Chegamos 23h e perdemos a camiseta”, disse, se referindo ao brinde distribuído aos primeiros da fila. “[Videogame] é uma diversão. Muitos têm outros hobbies e o meu, junto com o meu filho, é o videogame e o final de semana é para se curtir. Para a gente, o jogo é esperado e o “3” tá arrepiando. Pela demonstração que jogamos, o jogo está muito bom”.
Helghast, inimigo de 'Killzone 3' (Foto: Gustavo Petró/G1)
Helghast, inimigo de 'Killzone 3' (Foto: Gustavo Petró/G1)
Os amigos Marlon Artine e Lucas Souza, de 17 anos, estavam na fila para o game. A intenção, além de adquirir uma cópia, era poder jogar “Killzone 3” em 3D e com o controle Move. “Tinha vindo aqui na loja ontem [quarta-feira, 23 de fevereiro] para ver se teria algo. Gosto muito da série e quero poder jogar um pouco em 3D”, disse Marlon. Lucas, afirmou ter comprado o jogo importado dos Estados Unidos, onde o lançamento foi na terça-feira (22), e elogiou o trabalho de dublagem em português. “É legal, tem bastante palavrão e isso é bom. O pessoal criticou porque não está acostumado com isso. O trabalho está perfeito e o português ajuda a entender mais da história”.

Personagem Helghan, do jogo 'Killzone 3' brinca com fã durante lançamento (Foto: Gustavo Petró/G1)
Personagem Helghan, do jogo 'Killzone 3' brinca com fã durante lançamento (Foto: Gustavo Petró/G1)
Personagem do exército ISA, de 'Killzone 3', em evento em São Paulo (Foto: Gustavo Petró/G1)
Personagem do exército ISA, de 'Killzone 3', em evento em São Paulo (Foto: Gustavo Petró/G1)Fonte : G1
Black Sniper Br



Lançamentos: "Fight Night Champion"

Os tiros sem fim de "Bulletstorm" e "Killzone 3", lançados na semana passada, ainda reverberam e a atual janela de lançamentos é bem mais escassa em títulos fortes.

De fato, o único nome de peso dentre as novidades é "Fight Night Champion", nova versão do persistente simulador de boxe da Electronic Arts que busca mais uma vez refinar ainda mais o estratégico sistema de controles e promover embates entre astros do passado e presente nos ringues virtuais.

Digno de atenção também é "Rango", para várias plataformas, que é obra baseada no filme em computação gráfica de mesmo nome estrelado por um camaleão - que no filme é dublado por Johnny Depp.



Black Sniper Br


domingo, 27 de fevereiro de 2011

Dead Island poderá ganhar adaptação para o cinema.


Pois é, parece que o trailer super bem produzido e emocionante do jogo que ainda nem foi lançado, “Dead Island” chamou a atenção de Hollywood e o que não faltam são rumores sobre sua adaptação para os cinemas.
Os zumbis estão definitivamente em alta, prova disso é o sucesso da série americana “Walking Dead” que fez muita gente que não conhecia esse universo, gostar dos mortos-vivos. E investir num filme com essa temática parece sinônimo de sucesso. Com o trailer bem cinematográfico, parece que “Dead Island” tem um bom potencial pra isso.
dead island 04 600x337 550x308 Dead Island poderá ganhar adaptação para o cinema
A Deep Silver, empresa que detém todos os direitos da franquia, afirmou que tem recebido um grande número de interessados em transformar o game em filme, após o lançamento do trailer,mas por enquanto nem os direitos, ou licença foram vendidos. Eles disseram também que estão acima de tudo procurando alguém que possa levar às telonas algo de qualidade, que querem fazer isso da forma certa, diferente de outras adaptações que falharam e não entregaram aos fãs o que eles queriam.
Bom pelo visto a adaptação vai demorar um pouco, isso se ela realmente acontecer, mas enquanto o filme não vem, o game vai ser lançado ainda esse ano para PC, PS3 e XBOX360.

Sony quer contratar equipe para combater a pirataria

Com o PSP prejudicado pela pirataria desde seus primeiros dias e agora o PS3 também aberto a hacks, a Sony decidiu formar uma equipe dedicada a conter a pirataria e proteger suas propriedades intelectuais. Segundo o site IGN, a companhia está contratando um conselheiro sênior e um assistente para assuntos relativos a anti-pirataria e proteção de marca.
Ambos seriam responsáveis por fiscalizar ações civis contra a pirataria e apoiar as aplicações da lei e agências de propriedade intelectual em nome da SCEA. No mês passado a companhia iniciou uma ação preventiva na justiça contra os hackers responsáveis pelo Jailbreak do PS3, e agora parece que está disposta a enfrentar a ameaça em outras partes. 



sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Marvel lança controle de Xbox 360 exclusivo para jogos de luta


Um controle exclusivo para quem é lutador
Fonte da imagem: divulgação/Marvel
Marvel Edition Versus Fighting Pad é o nome do novo acessório que a Marvel lançou para proprietários do console Xbox 360 que desejam curtir games de luta de uma maneira intuitiva. Com botões posicionados de forma semelhante aos de uma máquina de fliperama (arcade), o novo controle visa agradar a quem busca por funcionalidade e maneiras mais fáceis de realizar os combos nos games da Marvel.
O lançamento do Marvel Edition Versus Fighting Pad aconteceu recentemente, logo após o surgimento do game Marvel VS Capcom 3. O visual do controle é bem diferente do comum, pois além das teclas não seguirem o padrão do controle comum do Xbox 360 e de faltarem as direcionais, a carcaça traz diversos super-heróis da Marvel. O controle estava sendo vendido no site PDP, por apenas US$ 39, mas atualmente o produto encontra-se indisponível.

Luke, eu sou seu... Avô?

Alguém filmou e o vídeo caiu nas mãos de um nerd desocupado. E aí...


Ubisoft lança "We Dare", jogo sensual para Wii e PS3


A Nintendo sempre teve fama de conservadora em seus jogos, mas os tempos estão mudando, prova disso é o jogo "We Dare" da Ubisoft para o Wii e PlayStation 3 com seu controle sensível a movimentos, o PS Move. A ideia do título é trazer uma coletânea de minigames sensuais voltados para o público adulto.

São 40 "desafios" que podem "criar um clima" entre duas pessoas, como morder uma maçã amarrada em uma corda (no lugar da maçã há um Wii Remote ou PS Move) ou dar tapinhas nas nádegas do parceiro no colo, enquanto avatares voam pela tela.

A Ubisoft ousa ao lançar um jogo com uma temática tão polêmica, como mostra o trailer de divulgação, e que provavelmente vai causar preocupações em mães de jogadores mais jovens, mas que pode ser perfeito para casais que queiram apimentar a relação ou simplesmente "quebrar o gelo".

O jogo já está disponível na Europa e ainda não foi anunciado se será distribuído nos EUA e em outras regiões.



Eu sei que tem gente que vai gostar desse jogo. Eu não gostei, não serve para mim.

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Mudança na assinatura das postagens.

Estou comunicando para vcs que o site mygamercard.net chegou ao fim, parece que a Microsoft  convenceu $$$ o fundador do site, que assina como Morgon, e informa que o seus serviços chegaram ao fim. Serviço esse que eu usava para recuperar as imagens da gametag dos participantes do blog.


Depois de uma manhã/tarde de muito trabalho e quebração de cabeça, consegui achar um modo alternativo de fazer nossas assinaturas. Portanto peço que compreendam as mudanças e espero que gostem, podem notá-las na página de membros oficiais e no final de cada post.


um abraço:


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30 a 40 Kills !!!

Olha quem chegou na área e mandou suas fotos os MERCs MATALEONE 1 com 42 Kills e Tião demolidor com 3 fotos :






Parabéns meus camaradas!








Quem tiver fotos com mais de 30 kills no HARDORE TEAMDEATHMATCH, faça como nossos amigos (MERC) MATALEONE 1 e Tião Demolidor , envie para nosso email : mercenariosdalive@hotmail.com .
Teremos o prazer de postar aqui no blog.



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quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

Dupla tosca com o axé do Street Fighter

Eu estava zapeando pela internet , eis que me deparo com esse clip tosco demais!!!!



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Vietnã proíbe e bloqueia jogos online durante a madrugada

O Ministério de Informação e Comunicação do Vietnã anunciou que os jogos online estão proibidos no país no período da madrugada, das 22 às 8 horas. Todos os ISPs do país já foram comunicados e a medida deve entrar em vigor no dia 3 de março.

A declaração do ministério afirma que o governo irá inspecionar as atividades de jogos online em todo o país e cancelar os serviços dos provedores que não respeitarem a decisão. A medida coloca uma certa pressão sobre os ISPs - Internet Service Provider, conta o site Crunch Gear, que terão que monitorar as atividades durante toda a noite.
O site Geek.com lembra que no início do mês, a China também tomou algumas medidas para controlar os jogos, dando poder aos pais de monitorar e controlar quando, o que e o quanto tempo seus filhos jogam na internet.
Outro ponto levantado pelo Crunch Gear é a possibilidade dos efeitos colaterais da medida. Afinal, se crianças não puderam jogar durante a noite, elas não podem pensar em faltar à escola para jogar durante o dia?

Guerrilla explica que Killzone 3 não usa todo o potencial do PS3

Desta vez a Guerrilla Games assumiu que não está lançando um jogo que utiliza 100% do potencial do Playstation 3. Hermen Hulst, co-fundador do estúdio, disse ao site IndustryGamers que Killzone 3 ainda não sugou o suficiente dos chips do PS3.

“Ao final de cada projeto nós dizemos: ‘Nós sugamos tudo’. Eu cometi esse erro no final de Killzone 2. Sentíamos que tínhamos chegado ao limite. Agora sabemos por experiência própria, que há sempre mais quilometragem na tecnologia. Você sempre pode encontrar novas técnicas”, explica Hulst.A

O fundador exemplifica que na época de Killzone 2 a desenvolvedora introduziu o anti-aliasing para remover as bordas e que esta técnica ainda é usada em Killzone 3, mas foi melhorada para se tornar mais eficiente. A própria contagem de polígonos de Killzone 3 é, sem trocadilhos, três vezes maior do que o anterior, o que somado a todas as novas implementações deu um ganho de até 40% em relação a Killzone 2.

Killzone 3 está disponível para o PS3.



quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Vídeo Animal de BATTLAFIEL 3


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Mande sua foto para o MERC

Estou inaugurando esse novo quadro, fica aqui um pedido para que todos aqueles que jogam conosco na Xbox Live, envie sua foto para mercenariosdalive@hotmail.com, cabe ressaltar que não haverá em hipótese alguma quaisquer tipo de edição de mau gosto ou pejorativa.

Vou colocar uma foto que foi alvo de piada pelo Dudu Bad Boy, mas eu também achei engraçada então lá vai:

ESCRACHAAAAAA!!!!!
Só não deixem as irmãs de vcs verem essa foto, sei que sou bonitão !! Mas sou muito bem casado!!

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DC Comocs é a grande vencedora do Diamond Gem Awards 2010


Num dia desses eu estava conversando com o Ten Cesar Br sobre minha preferência pela DC. Acho sensacional a Liga da Justiça e meu personagem favorito é o Flash. Quando eu era criança, sempre sonhava em ter uma super velocidade, e quem nunca sonhou em ser o Superman, uma das lembranças mais remotas que tenho da minha vida é a de eu estar com uma fantasia de Superman na sala da minha casa( deveria ter uns 5 anos de idade), uma experiência tão boa para uma criança, que lembro até hoje.


Diamond, distribuidora de gibis, anunciou os vencedores do Diamond Gem Awards 2010. 
A DC levou, pela segunda vez, o prêmio de melhor editora do ano, além de outros dez prêmios individuais, entre eles "Gibi do ano (preço menor que $3,00)" para Brightest Day #1; "Gibi do ano (preço maior que $3,00)" com Batman: The Return #1 e "Graphic Novel do Ano" para Superman: Earth One.



A Marvel, ganhou dois prêmios apenas, e ambos para trabalhos da dupla Millar/Romita Jr. Kick Ass I em capa-dura e Kick Ass II #01 levaram os prêmios de "Melhor gibi licenciado em capa-dura" e "Melhor Gibi licenciado do ano", respectivamente.
OniPress levou prêmio: Scott Pilgrim Contra o Mundo ganhou o prêmio de "Melhor Graphic Novel  Indie".
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Novo desbloqueio do PS3 permite retorno à PSN


Na semana passada, a Sony iniciou um processo de banimento dos PlayStation 3 modificados, impedindo-os de acessar as funções online do aparelho. Rapidamente, os hackers deram uma resposta, e lançaram um novo jailbreak para o console, permitindo o retorno dos usuários à internet.
O novo desbloqueio não só permite que os consoles banidos retornem à PSN, como também permite que os usuários bloqueiem ou permitam o retorno de outros aparelhos. O processo, que não teve o funcionamento divulgado, funciona por meio da utilização da ID única de cada sistema.
A Sony ainda não se pronunciou sobre o assunto. É provável que uma nova atualização seja lançada em breve.
É uma vergonha essa PSN. Como pode uma rede ser tão fraca a ponto de um hacker bloquear o meu console que está dentro da legalidade !!!!! A Sony deveria pedir pra sair !!!!!
Esse pra mim é o sinal que o domínio da Sony com Play 1 e 2 , realmente chegou ao fim, se o Google ou a Apple não criar um console, o futuro é o domínio da Microsoft.
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